オフサイドを廃止しても、サッカーは面白くならない?――それでも“廃止案”が消えない本当の理由
オフサイドをなくしても、ゴールは増えない。
それどころか、
サッカーは今よりつまらなくなる可能性が高い。
それでもオフサイド廃止案が、
何度も議論に上がっては消え、また復活する理由がある。
その理由は
**「得点」ではなく、「判定」**にある
【FC26 キャリアモード】おすすめ選手まとめー若手&育成向けタレント(DF編)
FC26のキャリアモードでは、
DFの質=失点数=シーズン成績に直結します。
本記事では CB/LB/RB/RWB/LWB を含むDFを対象に、
今すぐ使える即戦力DF
将来性抜群のワンダーキッド
コスパ重視の若手DF
育成特化で大化けする原石
を 完全統一フォーマットで紹介します。
※注意:ポテンシャルはゲーム内の選手の起用等で変動します。
また、ゲーム自体のアップデートで選手数値、ポテンシャル、所属先チームは変わってしまうので、参考としてお考えください。
【FC26 キャリアモード】おすすめ選手まとめー若手&育成向けタレント(MF編)
FC26のキャリアモードでは、
MFの質=チームの安定感と上限を決めると言っても過言ではありません。
本記事では CM/CAM/CDM/RM/LM を含むMFを対象に、
即戦力として使えるスターMF
将来性抜群のワンダーキッド
コスパ重視の若手
育成特化で大化けする原石
を 完全統一フォーマットで紹介します。
※注意:ポテンシャルはゲーム内の選手の起用等で変動します。
また、ゲーム自体のアップデートで選手数値、ポテンシャル、所属先チームは変わってしまうので、参考としてお考えください。
ハンドは「手に当たったら反則」じゃない?|実は多くの人が勘違いしているハンド判定の本当の考え方
サッカーを見ていて
「今の、手に当たったのに反則じゃないの?」
と感じたことはありませんか?
実はそれ、間違いです。
サッカーのハンド判定は
「手に当たったかどうか」だけで決まるものではありません。
むしろ審判が見ているのは、
**当たった“状況”と“意図”**なんです。
【FC26 キャリアモード】おすすめ選手まとめ — 若手&育成向けタレント (FW編)
FC26のキャリアモードでは、FWの補強と育成がチーム成績を大きく左右します。
本記事では ST/LW/RW/CF/RF/LF を含むFWを対象に、
即戦力として使えるスター選手
将来性抜群のワンダーキッド
コスパ重視の若手
育成特化で大化けする原石